Statistik zu den Kunden von Asics: Bevorzugte Unterhaltungsmedien

AIlon hat 3449 Personen aus Deutschland analysiert, die eine sehr hohe Affinität zu Asics haben und hat die Mittelwerte mit einer repräsentativen Stichprobe der Gesellschaft verglichen.

Diese Studie basiert auf einer kleinen Stichprobe und könnte nicht ganz aktuell sein.

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Unterhaltung | Asics

23. März 2022

Diese Grafik visualisiert die bevorzugten Unterhaltungsmedien der deutschen Bevölkerung, die einen starken Bezug zum Modelabel Asics im Vergleich zur Gesamtpopulation haben. Die größten Outlier im Positiven sind: Pubg, Märklin, Pokemon und im Negativen: Guitar Hero, Angry Birds, Super Mario.

Diese Grafik visualisiert, wie eine Vorliebe für die Marke Asics mit einer Vorliebe für die aufgelisteten Merkmale korreliert. Die Affinität gibt wieder, wie stark ein Thema in einer Zielgruppe im Vergleich zur Population über- oder unterrepräsentiert ist. Die Statistik ist folgendermaßen zu verstehen: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kunde von Asics eine Affinität für Pubg hat, ist im Vergleich zu den Durchschnittswerten der Population um 0.96% erhöht.

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