Statistik zu den Kunden von LG Electronics: Bevorzugte Unterhaltungsmedien

AIlon hat 12962 Personen aus Deutschland analysiert, die eine sehr hohe Affinität zu LG Electronics haben und hat die Mittelwerte mit einer repräsentativen Stichprobe der Gesellschaft verglichen.

Diese Studie basiert auf einer kleinen Stichprobe und könnte nicht ganz aktuell sein.

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Unterhaltung | LG Electronics

24. März 2022

Diese Statistik zeigt die bevorzugten Streamingdienste, Filmstudios und (Computer)Spiele der Einwohner Deutschlands, die eine hohe Affinität zum Technologiekonzern LG Electronics verglichen zur Gesamtpopulation haben. Äußerst auffällig ist der erhöhte Wert für Nametests.Com, Clash Royale, Sony Pictures sowie die negative Korrelation mit Nintendo, Paradox Interactive, Starcraft.

Diese Grafik visualisiert, wie eine Vorliebe für die Marke LG Electronics mit einer Affinität für die aufgelisteten Merkmale korreliert. Die Affinität gibt wieder, wie stark ein Thema in einer Zielgruppe im Vergleich zur Population über- oder unterrepräsentiert ist. Die Statistik ist folgendermaßen zu verstehen: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kunde von LG Electronics eine Affinität für Nintendo hat, ist im Vergleich zu den Durchschnittswerten der Population um 2.32% verringert.

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