Statistik zu den Markenfans von Radio: Bevorzugte Unterhaltungsmedien

AIlon hat 75450 Personen aus Deutschland analysiert, die eine sehr hohe Affinität zu Radio haben und hat die Mittelwerte mit einer repräsentativen Stichprobe der Gesellschaft verglichen.

Diese Studie basiert auf einer kleinen Stichprobe und könnte nicht ganz aktuell sein.

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Unterhaltung | Radio

24. März 2022

Diese Grafik visualisiert die beliebtesten Unterhaltungsmedien von Personen aus Deutschland, die eine hohe Affinität zur Marke Radio im Vergleich zur Gesamtpopulation haben. Die größten Abweichungen im Positiven sind: Minecraft, Halo, Elbphilharmonie und im Negativen: Nintendo, Disney, World Of Warcraft.

Diese Grafik visualisiert, wie eine Vorliebe für die Marke Radio mit einer Affinität für die aufgelisteten Merkmale korreliert. Die Affinität gibt wieder, wie stark ein Thema in einer Zielgruppe im Vergleich zur Population über- oder unterrepräsentiert ist. Die Statistik ist folgendermaßen zu verstehen: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Markenfans von Radio eine Vorliebe für Nintendo hat, ist im Vergleich zu den Durchschnittswerten der Population um 21.54% verringert.

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