Statistik zu den Kunden von Wella: Bevorzugte Unterhaltungsmedien

AIlon hat 17411 Personen aus Deutschland analysiert, die eine sehr hohe Affinität zu Wella haben und hat die Mittelwerte mit einer repräsentativen Stichprobe der Gesellschaft verglichen.

Diese Studie basiert auf einer kleinen Stichprobe und könnte nicht ganz aktuell sein.

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Unterhaltung | Wella

24. März 2022

Diese Grafik visualisiert die bevorzugten Streamingdienste, Filmstudios und (Computer)Spiele der Einwohner Deutschlands, die einen starken Bezug zum Kosmetikhersteller Wella im Vergleich zur Gesamtpopulation haben. Besonders auffällig ist der positive Bezug zu Nintendo, Disney, The Sims sowie der negative Bezug zu Electronic Arts, Ea Sports Fifa, Call Of Duty.

Diese Grafik visualisiert, wie eine Affinität für die Marke Wella mit einer Affinität für die aufgelisteten Merkmale korreliert. Die Affinität gibt wieder, wie stark ein Thema in einer Zielgruppe im Vergleich zur Population über- oder unterrepräsentiert ist. Die Statistik ist folgendermaßen zu verstehen: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kunde von Wella eine Vorliebe für Nintendo hat, ist im Vergleich zu den Durchschnittswerten der Population um 34.16% erhöht.

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