Statistik zu den Markenfans von Wellness: Bevorzugte Unterhaltungsmedien

AIlon hat 41839 Personen aus Deutschland analysiert, die eine sehr hohe Affinität zu Wellness haben und hat die Mittelwerte mit einer repräsentativen Stichprobe der Gesellschaft verglichen.

Diese Studie basiert auf einer kleinen Stichprobe und könnte nicht ganz aktuell sein.

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Unterhaltung | Wellness

14. Juli 2022

Diese Grafik zeigt die beliebtesten Unterhaltungsmedien von Personen aus Deutschland, die eine hohe Affinität zur Marke Wellness verglichen zur Gesamtpopulation haben. Sehr auffällig ist der positive Zusammenhang zu Nintendo, Disney, The Sims sowie der verringerte Wert für Electronic Arts, Ea Sports Fifa, Call Of Duty.

Diese Grafik visualisiert, wie eine Affinität für die Marke Wellness mit einer Affinität für die aufgelisteten Merkmale korreliert. Die Affinität gibt wieder, wie stark ein Thema in einer Zielgruppe im Vergleich zur Population über- oder unterrepräsentiert ist. Die Statistik ist folgendermaßen zu verstehen: Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Markenfans von Wellness eine Affinität für Nintendo hat, ist im Vergleich zu den Durchschnittswerten der Population um 21.85% erhöht.

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